オンラインゲームの「大衆化」を模索する開発者たち
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/culture/story/20040601207.html
確かに、オンラインゲームは暇人・廃人の為のゲーム、といった面が現在では強い気がする。「やりこみ自慢」を加速する傾向もあるし。
短時間プレイでいて奥が深いゲーム希望(我侭)
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/culture/story/20040601207.html
確かに、オンラインゲームは暇人・廃人の為のゲーム、といった面が現在では強い気がする。「やりこみ自慢」を加速する傾向もあるし。
短時間プレイでいて奥が深いゲーム希望(我侭)